Связаться
Никита Павлов Связаться

Никита Павлов — мобильный дизайнер интерфейсов

Проработал год в небольшой студии, где мы делаем мобильные интерфейсы быстро, недорого и по-настоящему полезно для маленького бизнеса. За последний год собрал пару крупных бизнес-продуктов — админки, внутрянки, всё то, что работает внутри и двигает процесс

Люблю нейросети — они помогают мне быстрее тестить гипотезы, собирать интерфейсы и быстро собирать визуальные приколюхи, куда-ж без них!

Я считаю
Финансовый трекер

Я считаю — трекер финансов, который вырос из моей собственной боли: ни один сервис не давал удобного ежедневного учёта трат в формате чата. Когда времени стало больше, а денег меньше, я решил сделать инструмент, который действительно работает каждый день.

За три месяца он прошёл путь от набросков и первых тестов до архитектуры, продуманных интеракшенов и релиза в РуСтор.

Этот проект стал короткой, но насыщенной практикой. Быстрая проверка идей, проектирование под реальные сценарии, принятие решений без перфекционизма и доведение продукта до «публичного» релиза.

Доступно в РуСторе

Ну и конечно продолжаю развивать продукт, делая прикольные концепты, которые иногда доходят до прода:

Бархоппер
Мобильное приложение

Когда-то давно это была идея подруги. Она захотела сделать лендинг про бары Астрахани и культуру бархоппинга. В конце, как маленький бонус, предлагался калькулятор баров, который подбирал бары по критериям.

Из этой последней вещицы и был рожден Бархоппер. Он помогает любым малюткам найти нужный бар по вайбу. Получился такой маленький карманный тиндер, только вместо свиданий — бары

Сделали его вдвоём. Она — визуал, логотип, настроение. Я — структуру, механику, код. Всё — за месяц и с нулём опыта в работе с кодом.

Ну и моя любовь — онбординг — он встречает пользователя настоящими интерьерами баров и мягко втягивает в нужное настроение. А ещё потому что мне удалось реализовать это с почти нулевым знанием кода. Ну и выглядит это все очень эффектно.

Бот в телеграме

К сожалению, не всё удалось реализовать так, как хотелось бы. Критерии не привязаны к барам и пока это скорее игрушка-заглушка, нежели полноценный сервис, которым можно пользоваться.

Хоть от панорам баров кайфуйте!

Галерея Сан-Андреас
Сайт

ГТА: САН-АНДРЕАС для меня всегда была больше, чем игра. В первую очередь благодаря сампу, а во-вторых из-за её дивных красот.

Уж не знаю что точно меня цепляет — древняя графика, аляпистость или её большой, для 2004 года, мир с различными маленькими элементами. Настолько мелкими, что фанаты до сих пор находят их. Это ли не здорово?

За 6 с лишним лет игры у меня получилось скопить много скриншотов. Я решил сохранить эту частичку себя и сделал галерею снимков — как дань уважения для этой замечательной игры.

Галерея Сан-Андреас

Figma to Imgur
Код

Продолжая тему сампа, можно рассказать об ещё одном моем проекте — плагине для фигмы.

На форуме нужно было постить скрины через фотохостинги вроде upload.ee или imgur. Да, можно и напрямую, но такие картинки часто умирали, оставляя в темах пустые квадраты.

Я часто обрабатывал скрины в фигме, мемы, так что однажды щёлкнуло — а почему бы не сделать плагин, который сам будет грузить их сразу на имгур?

Это было как раз на рассвете ИИ и моды на «вайб-кодинг». Промучившись неделю, собрал первую версию.

Плагин в фигме

Редизайн раздела доната
Мобильное приложение

В 2023 году игровой проект Фиерро столкнулся с падением донатной конверсии из-за перегруженного и неудобного интерфейса. Раздел выглядел как «свалка предметов», без акцентов, персонализации и поводов зайти снова.

Чтобы изменить ситуацию, я провёл ресёрч игровых предметов, сформировал структуру доната и собрал конкурентный анализ. Вишенка на торте — достаточно уникальный подход к самому нарративу: донат задизайнен как маркетплейс с живыми акциями, персонализацией и ощущением выгоды, чего на тот момент в сампе вообще никто не делал.

В результате редизайна вовлечённость выросла на 38%, конверсия — на 14%, а пиковые продажи в дни акций — на 22%.

Подробнее о проекте