Редизайн баннеров
Задача: обновить старые текстуры баннеров в игре ГТА:CА
Для понимания задачи, вскрыл игровые файлы игры и вылудил исходники баннеров
Для более реалистичного обновления, поездил по виртуальным прототипам игры — Лос Анджелес, Лас Вегас и Сан Франциско, чтобы собрать референсы реально используемых баннеров
Дополнительно собрал сторонние референсы, разделил их на штуки, которые мне понравились — композиция, визуальные приемы, шрифты
Ещё самое главное — баннеры в основном сохраняют внутреннюю логику игры, используя игровые аналоги брендов и техники эпохи, чтобы не нарушать канон мира. В то же время я слегка отступил от исторической точности, добавив современные элементы, например рекламу мобильного приложения, что в 1992 году было бы невозможно, но усиливает актуальность визуала. Таким образом, баланс между лором и современным восприятием сохранён