Редизайн управления для игры
Контекст: небольшая игра по типу дженги. Игрок взаимодействует с животными — их можно вращать и сбрасывать, строя башню. Цель — удержать её
Проблема: изначально вращение работало через ограниченную зону вверху экрана
Мне показалось это дико неудобным, так как эти два действия можно держать в одном месте и пользователю не придётся вертикально двигать пальцем сверху-вниз
Ещё решил подправить текст кнопки — сделал формулировку более корректной и понятной